Hjemmeside » spill » Spirit HD langt mer enn et arkadespill

    Spirit HD langt mer enn et arkadespill

    Alle elsker arkadespill. De er vanedannende, nedslående og, selvfølgelig, moro! Problemet er at de fleste av dem har blitt "gjort før". Vi elsker alle å spille Space Invaders eller Pacman, men hvis vi spiller en klone på den på våre telefoner, har den egentlig ikke den "klassiske" følelsen. Spirit HD er et originalt arkadespill som er designet for telefoner, og utrolig morsomt å spille!

    gameplay

    Du styrer et lite romfartøy kalt Ånd (som jeg ikke kan hjelpe, men se som Eva fra Wall-E). For å få Spirit å flytte, drar du fingeren rundt skjermen; De relative bevegelsene er relayed til Spirit, som flyr over et "rutenett i rommet". Det overordnede målet med spillet er å fange og ødelegge de andre enhetene som flyr rundt på nettet. For å gjøre dette må du bruke stien som kommer ut av Åndens bakside for å lage en komplett sirkel rundt ett eller flere av målene. Når en ende-til-ende-tilkobling av stien er laget, uansett form, åpner et ormhulllignende tomrom som målene suges inn i. Dette fjerner dem fra bølgen og tjener deg poeng. Noen ganger genererer nye enheter under en bølge, i så fall har du flere sett med mål for å komme igjennom før du går videre til neste.

    Fange flere enheter betyr mye flere poeng!

    Etter en stund lærte jeg at du definitivt ikke trenger å fokusere på en enhet om gangen. Hvis det er mulig, kan du raskt tegne store sirkler rundt flere enheter for å ødelegge dem alle og tjene kombinasjonspoeng. Etter noen bølger møter du en enhet som raskt flyr fra den ene enden av rutenettet til den andre ved høy hastighet. Det er nesten umulig å fange dem ved å sirkle rundt dem, så i stedet må du fly inn i bak dem og legge en felle for dem på deres returpass.

    Når bølger blander typen enheter du må fange, blir spillet mer og mer utfordrende. For å lykkes må du blande ulike taktikker sammen.

    Det er ingen tidsbegrensninger eller restriksjoner på hvor lenge du spiller hver bølge. Men i løpet av spillet må du ikke røre noen av enhetene med skipet ditt. Hvis du gjør det, eksploderer skipet ditt i gnister og du mister et av de tre startende livene dine. Under spillingen vil enheter av og til generere med et ekstra livsikon som slepes bak dem. Ta tak i enheten og stjal deretter ikonet for å gjenopprette tapte liv, og få ekstra hvis du ikke har tapt noen ennå. Bare vær forsiktig når du fanger enheten, vil ikonet også bli ødelagt dersom det beveger seg inn i ormen.

    Alternative spillmoduser

    Spillet jeg har beskrevet ovenfor er fra det klassiske gameplay-alternativet. Det er to alternativer tilgjengelig for deg å spille, hvorfra du kan velge hver gang du starter et spill:

    Ekstrem

    Denne spillmodus bruker de samme grunnleggende reglene som "Classic". Men alt er langt mer intens og fartsfylt, fra den første bølgen. Hvis du ikke er opptatt av å bevege seg gradvis fra avslappet til mer utfordrende spill, og helst vil hoppe rett inn i den dype enden, vil dette trolig være å foretrekke for deg. Jeg fant at etter omtrent ti nivåer blir bølgene ganske absurde. Veldig morsomt skjønt!

    Den første bølgen jeg fikk i et ekstremt spill.

    Puls

    Pulsspillet er ganske forskjellig fra Classic og Extreme. I stedet for å lage egne ormhuller for å fange enheter, flyr du inn i "pulser" som tilfeldigvis beveger seg rundt kartet. Når du flyr inn i en, genereres et ormhull rundt deg, og tiltrekker seg også enhetene mot deg. En gang ødelagt, etterlater enheter små ringe som er poengmultiplikatorer.

    Hvis du ikke fanger opp enheter raskt nok, hakker de raskere og raskere. De ser snart ut til å formere seg eksponentielt, og du begynner å miste muligheten til å bruke pulser, siden du ikke kan komme noen steder i nærheten av dem. Akkurat som "Extreme", fokuserer denne spillstilen på hastighet og rask tenkning.

    Som du ser, når du spiller i Pulse blir spillet raskt ganske hektisk.

    Pulse er min personlige favoritt måte å spille på. Classic og Extreme er like morsomme, men jeg finner ideen om å bruke pulsene og samle ringene litt mer utfordrende.

    Det gode

    Det er mange gode poeng å bli gjort om dette spillet! Først og fremst er spillet raskt, noe som bidrar til å gjøre det nedsenkende. Da jeg først fikk det, fant jeg ut at jeg var i stand til å leke i omtrent en halv time uten å stoppe - og så en time etter det ville jeg bli fristet til å spille litt mer. De fleste 2D-arkadespill slites av og mister deres moro ganske fort, men ikke Ånd.

    Et annet godt poeng å gjøre er at Spirit HD har tabletoptimalisering! Jeg elsker dette spillet på telefonen min, så jeg kan forestille meg at det er massevis av moro på større skjermer.

    De visuelle effekter er også en bonus; selv om spillet ville være morsomt selv om disse effektene ikke var inkludert, de definitivt legge til litt teft. Hele rutenettet har mulighet til å kile, som ses når ormhull er opprettet (merk skjermbildet over, pluss effekten rundt pulsen og de tre enhetene til høyre). Det rister og bølger voldsomt når skipet eksploderer. De tilknyttede gnistene er også en fin touch.

    Det dårlige

    Et av de negative punktene er umiddelbart synlig for nye spillere. Det er ikke et sett med spillinstruksjoner - verken i spillet eller på Android Market-siden. Det ser ut til at utviklerne enten antok at alle ville plukke opp spillet veldig raskt, eller å lage instruksjoner gled ut i sinnet deres. Ingen indikasjon på at du må tegne sirkler rundt enhetene på rutenettet, du må utarbeide det selv. Denne anmeldelsen er dessverre det nærmeste du finner for instruksjoner.

    En annen niggle er at på grunn av spillets arcade natur, er bølger ikke "ulåst" eller på annen måte opptjent. Hver gang du får et spill over, må du starte over fra det laveste vanskelighetsgraden. Selv om hver bølge har et fast vanskelighetsnivå og er tilfeldig generert. Det er fortsatt ganske irriterende å måtte gå gjennom alle ferdighetsnivåer før du når din siste personlige topp.

    Siste tanker

    Alt i alt er dette et fantastisk spill å spille, og jeg anbefaler det grundig. Jeg tror også det er mye også, siden kostnaden av spillet er bare 0,79 kroner (1,28 dollar). [Ed: prisen har siden steget til £ 1,49 ($ 2,40).] Spillet er nedsenkende og effektene er skarpe og attraktive.

    For en vurdering tildeler jeg Spirit HD en stor 9/10. Det eneste som stopper det fra å være en 10/10 er det faktum at ingen instruksjoner eller gameplay guider er klare tilgjengelig for det. Spillet kan være enkelt, men det er ikke klart for nye spillere.