Knapt noen som betaler for Punch Quest
Mens Rocket Cats endeløse puncher kan få kritisk anerkjennelse, er antallet personer som faktisk bruker penger på kjøpene i appen, nesten ikke-eksisterende.
Taler til Pocket Gamer uttalte designeren Kepa Auwae at mens over en halv million mennesker hadde lastet ned spillet, har bare rundt 0,01% av dem faktisk brukt penger på det.
"Vi trengte virkelig å bli sett av flere mennesker, og Punch Quest oppnådde det, samtidig som vi ga oss massevis av suksess med gjennomgangsscore fra store nettsteder og anerkjennelse fra IOS-spillere."
Det er ikke uvanlig å se de mindre vokale frie titlene som lider. Tidligere i år led Solipskiers Gasketball en lignende skjebne, med en enda mer dramatisk konsekvens. Auwae er ikke altfor nedehjertet skjønt.
"Som en betalt app ville vi ha gjort mye mer penger, men vi ville ikke vært nesten like synlige eller blitt like nær så mange nedlastinger."
"Vi trengte virkelig å bli sett av flere mennesker, og Punch Quest oppnådde det, samtidig som vi ga oss massevis av suksess med gjennomgangsscore fra store nettsteder og anerkjennelse fra IOS-spillere."