Hjemmeside » sponset » Sponset funksjon Crytek On Fibble

    Sponset funksjon Crytek On Fibble

    Spør spillere om navnet 'Crytek' hva som kommer til å tenke når de tenker på indieutviklerne, og 'søt', 'koselig' eller 'tilfeldig' vil sannsynligvis ikke være blant de første ordene som spretter ut av munnen.

    Etter å ha fått navn med prisbelønte skyttere som Far Cry og Crysis, holder Crytek et spesielt sted i mange fans hjerter som en av utviklerne for hardcore spillopplevelser..

    Nylig har Crytek imidlertid avslørt en annen streng i sin bue, med lanseringen av studioets Fibble - Flick 'n' Roll på iOS som markerer sin første forgang til det mobile markedet.

    Denne fysikkbaserte puslespillet kaster deg som et fargerikt utenomjordisk som har krasjet land på jorden. Han må navigere seg rundt rommene på et forstadshjem i et forsøk på å sprenge seg tilbake i rommet.

    Kristoffer Waardahl, studioleder ved Crytek Budapest, snakket med oss ​​om spillets kontroller, visuelle og fremtidige planer for tittelen.

    Første inntrykk kan la deg tenke på den lyse og lunefullte verden av Fibblerepresenterer en stor avgang fra Cryteks tradisjonelle spillproduksjon, men Waardahl sier at dette spillet var et helt naturlig skritt.

    "Så mange mennesker spiller nå spill på mobile enheter, og vi er ikke annerledes - vi elsker mobilspill,"Innrømmer Waardahl.

    "Til slutt, som en utvikler, ønsker vi å være kreativ, utforske nye ideer og overraskende spillere. Det er noe vi alltid har prøvd å gjøre, og Fibble representerer bare det siste skrittet i den prosessen."

    En ting som ikke vil overraske alle som kjenner Crytek, er hvor bra Fibble ser ut.

    Arbeide med en versjon av sin egen CryEngine-teknologi, fortsetter utviklerne sin tradisjon for å presse maskinvare til sine grenser med sin nyeste tittel. Som Waardahl påpeker, er spillet mer enn bare et pent ansikt.

    "Mange har vært raske til å kommentere hvor slående spillet er visuelt, og det var viktig for oss å matche de forventningene folk har av oss som utvikler," han sier.

    "Mer enn det, men vi vil alltid at våre spill skal skille seg ut fra spillets gammeldags måte, og vi har jobbet hardt for å lage en action-puslespill som føler seg frisk, nyskapende, og fortsetter å tilby nye utfordringer gjennom vanlige oppdateringer."

    Og om utfordringer, roser Waardahl teamet han ledet i Budapest for sin evne til å tilpasse seg oppgaven med å utvikle seg for en ny plattform.

    "Vi hadde ikke for mange vanskeligheter, for å være ærlig, og hvis vi slo et punkt der vi ble sittende fast, ville vi brainstormere og raskt komme opp med en løsning," han sier.

    "Noen ganger hjelper det å bare snakke ting gjennom, la andre prøve ut ting, eller til og med få en outsider-visning. Generelt, men det var jevnt seiling, og alle tok grep med prosessen veldig bra."

    Med hensyn til spillmekanikene selv styrer du den oransje alien fra begynnelsen til slutten av hvert labyrintlignende nivå, overvinne stadig vanskeligere hindringer ved hjelp av "små grønne venner" som du blir gjenforenet med underveis.

    Fibble's venner kan hjelpe deg å hoppe høyere, ruller raskere, og generelt unngå faren, mens du streber etter å ha vunnet prestasjoner og høy score. Det er en opplevelse Waardahl mener at alle kan nyte.

    "Jeg tror at berøringsskjermkontrollene virkelig legger til spillets tilgjengelighet, og å flytte Fibble rundt føles naturlig - helt ned til måten du kan vippe mobilenheten for å få ham til å rulle igjen hvis han kommer til stillhet," han sier.

    "Spillet har også en vanskelighets kurve som letter mennesker inn, selv om det også er prestasjoner der, for mer erfarne spillere. Det faktum at du kan dele dine høyt score gir et konkurransefortrinn for de som vil ha den ekstra utfordringen. Det er noe for alle."

    Med Fibble fortsetter å skaffe seg ros fra anmeldere og spillere over iOS-universet, ser Waardahl en lys fremtid for tittelen, og er begeistret for planer om å bygge videre på den vellykkede starten.

    "Vi kan ikke gi bort spesifikke detaljer enda, men vi vil legge til noe flott nytt innhold til spillet i nær fremtid,"avslører han.

    "Fibble er et spennende nytt tegn for oss og en vi ser frem til å utvikle - fra den kommende Android-versjonen til vanlige spilloppdateringer og mer. Fibble er her for å bli!"

    Fibble er tilgjengelig på App Store nå, og koster £ 1,49 / $ 1,99 [iTunes-kobling]. En HD-versjon er også tilgjengelig for £ 2.99 / $ 4.99 [iTunes link].