Hjemmeside » sponset » Sponset funksjon beActive på Collider Quest for iOS

    Sponset funksjon beActive på Collider Quest for iOS

    Collider Quest er ikke din iOS-tittel.

    I stedet for å bare være et frittstående puslespill-actionspill, er det faktisk en del av beActives futuristiske multiplatform Collider World-prosjekt.

    Sammen med Collider Quest-spillet, planlegger beActive å fordype spillere i Collider World 'universet via en webserie, tegneserier (også tilgjengelig som apper), en historisk prequel på Wattpad, og til og med en film (som er på plass for utgivelse denne høsten ).

    Vi snakket med Nuno Bernardo, beActives CEO, for å finne ut hvilke filmer, TV-programmer og spill som fungerte som inspirasjon til Collider Quest.

    "Vi ble inspirert av arbeidet med J. J. Abrams og sci-fi post-apokalyptiske filmer som Terminator-serien, hvor verden kollapser på grunn av maskinene, " Bernardo sier. "Måten vi legger til Collider Quest er Lost-møter-Terminator ".

    "Vi var forelsket i konseptet om å sette gjennomsnittlige anonyme mennesker i et utfordrende miljø. På samme måte som produsentene av Lost "droppet" en gruppe mennesker på en øde øy, vi plasserte seks tilfeldige mennesker i en grusom og fiendtlig fremtid og ga dem et hovedmål: redd menneskeheten. "

    Sett i en post-apokalyptisk 2018 inviterer Collider Quest deg til å anta rollen som en av tegnene i historien og utføre oppdraget som de seks tegnene i historien må gjennomføre i den kommende filmen.

    Når du går gjennom spillet og begynner å utforske de forskjellige miljøene, blir spillkoteletter utfordret på en rekke måter.

    Minne tester, skjulte objekt scener, og spot forskjellene seksjoner bør gi din grå materie den type trening Professor Brian Cox ville uten tvil godkjenne.

    "Inspirasjonen til Collider Quest minispill selv var puslespilltitler som Pipe Mania, Luxor, Zen Bound, Komprimering og skjulte objekter spill som Mystery Case Files-serien, " Bernardo avslører.

    For å få en balanse mellom historien og puslespillets elementer i spillet, har beActive oppmuntret publikumsinteraksjon slik at spillerne virkelig føler seg del av reisen.

    "Selv om hvert element av Collider Quest fungerer som et frittstående stykke for å bedre forstå historiens verden, spillerne oppfordres til å se, lese og spille hvert annet element for å koble til historien og tegnene på et dypere nivå og forstå verdenen vi har skapt, " Bernardo sier.

    Mange tanker har tydeligvis gått inn i å holde Collider Quests spill interessant, og for å sikre at gåtene ikke blir repeterende.

    "Vanskelighetsgraden øker med hvert nytt nivå - på samme måte som utfordringene til tegnene i en film blir større og større" Bernardo sier.

    "Etter at du har kommet til slutten av historien, forventer vi at du vil gå tilbake gjennom nivåene og oppdage noen ekstra elementer som du kanskje har savnet for å oppnå høyere poeng."

    "Jeg tror at spillet er veldig bra, da spilleren kan utvikle seg gjennom den komplekse historien," Bernardo sier. "Første gang jeg spilte nivå 12, sa jeg" Wow ", som spill og grafikk var fantastisk. Det nivået kan være et spill alene."


    Men var det noen funksjoner eller gameplay-elementer som beActive-teamet ikke hadde tid til å inkludere i versjon 1.0 av Collider Quest som potensielt kunne gjøre spillet enda mer "fantastisk"?

    "To ting som vi ikke kunne innlemme i denne første utgivelsen, var dypere sosiale medier integrering og multiplayer-funksjoner," Bernardo innrømmer.

    "Seks tegn påtar seg oppdraget for å redde menneskeheten i filmen, så vi vil gjerne gjenta det i spillet via en seks-veis sanntidskompetanse. Men selvfølgelig er vi også opptatt av å lese brukeranmeldelser og forslag til hvordan du kan forbedre spillet på App Store, og kan inkludere noen av disse kundeidee i kommende programvareoppdateringer. "


    Når vi snakket om kommende programvare, fortalte Bernardo oss også at spillet kommer til å gå videre til andre formater.

    "Vi jobber allerede på et mini-spill som distribueres gratis som et Facebook-spill. Vi vil også lansere et nytt Collider World-inspirert spill på høsten basert på historien om Luke, en av tegnene i spillet, for både iOS og Android. "

    Collider Quest er tilgjengelig for nedlasting nå på App Store [iTunes-lenken], med de tre første puslespillene gratis å spille.

    Du kan se en trailer for spillet nedenfor.