Hjemmeside » sponset » Sponset Feature IntenseGames Limited på Infinity Run

    Sponset Feature IntenseGames Limited på Infinity Run

    Det er vanskelig å skille seg ut fra mengden - spesielt når du er en plattformspiller på App Store.

    IntenseGames Limited mener at den nyeste tittelen, Infinity Run, har nok friske og nye elementer til å påvirke en svært konkurransedyktig sjanger, men.

    Vi hadde en mulighet for nylig å sitte og chatte med Alexander Kutehov, prosjektleder for Infinity Run.

    Blant annet avslørte Alexander mer om de nevnte unike spillelementene, hvor mye arbeid gikk inn i berøringsskjermkontrollene, og hva som er planlagt når det gjelder oppdateringer for spillet.

    Å, og om Android-spillere kan se frem til en skreddersydd versjon av spillet.

    AppSpy: Hva tilbyr Infinity Run at folk ikke kan komme fra en hvilken som helst endeløs løper på App Store?

    Alexander: Spillet er uendelig og endelig på samme tid. Infinity Run er fullpakket med mange nivåer, unikt utseende for hvert nivå, et mangfoldig sett av hindringer og en bestiary av monstre.

    Og så er det sjefene - bandet av ugudelige dverger som hadde stjålet krystallene.

    Antallet nivåer er imidlertid fortsatt begrenset. Så, du kan fullføre spillet, beseire den siste sjefen, se den endelige cutscene og nyt seieren. Og når alt kommer til alt, starter det igjen!

    AppSpy: Hvordan har du gjort berøringsskjermkontrollene følsomme nok til et så raskt spill?

    Alexander: Kontrollene i Infinity Run fungerer på en slik måte at spilleren kan utføre handlinger raskt og effektivt.

    For eksempel: å lage et hopp, trenger du ikke å slippe fingeren etter å ha sveipet, da det er nok bare å berøre skjermen og skyve fingeren opp for en bestemt minimumsavstand.

    Vi har også lagt til flere kontroller for å hindre at du gjør feilaktige trekk ved et uhell.

    AppSpy: Hva var dine viktigste mål under utviklingen?

    Alexander: Fra begynnelsen av utviklingen ønsket vi å sørge for at grafikken kjørte jevnt på hele Apple-mobilenheten.

    For å nå dette målet har vårt team av programmerere og artister testet mange forskjellige løsninger og implementert det beste av dem.

    AppSpy: Hva var årsakene til at mange forskjellige miljøer ble brukt i spillet?

    Alexander: Alle de vakre landskapene og bygningene som du kan se på kampanjekartet, er der for å minne deg på hva som ville gå tapt hvis de ubarmhjertige dvergene hadde kommet.

    Det er alt der for å vise hva vår modige helten prøver å redde.

    AppSpy: Hvor mange spillbare tegn er der, og hvordan varierer de i form av evner?

    Alexander: I den originale versjonen av Infinity Run har du bare ett spill karakter - en edel paladin, som alene prøver å redde verden fra et forferdelig monster som har brutt fri.

    Ytterligere tegn vises i tilleggsversjonen av spillet. Du kan finne ut hvem de er i den siste cutscene av spillet.

    AppSpy: Av hvilken del av spillet er du den mest stolte?

    Alexander: Vi er mest stolte av integriteten til spillet vårt, spesielt om hvordan alle delene av Infinity Run passer sammen for å danne en interessant og høy kvalitet spillopplevelse.

    AppSpy: Har du noe planlagt når det gjelder fremtidige oppdateringer for spillet, og i så fall kan du gi oss noen detaljer om dem?

    Alexander: Først og fremst, som nevnt ovenfor, er tilleggsversjonen av Infinity Run allerede i utvikling, og dette vil inneholde en ekstra karakter, flere nivåer og nye spillelementer som kombinasjoner.

    For det andre planlegger vi å legge til støtte for iPhone 5s større skjerm.

    Vi ønsker å oversette Infinity Run til forskjellige språk også.

    Du kan laste ned Infinity Run som en gratis Universal-app for iPhone og iPad nå [iTunes-linken].

    Alexander forteller oss at vi kan forvente å se en Android-versjon ut i nær fremtid.