AppSpys topp 10 iOS spill av 2012 - Del 1
Som du kanskje allerede har lagt merke til, gjør vi ting litt annerledes i år. Å se som Dave bidrar like mye til årets vurderinger, har vi besluttet å splitte Top 10 inn i to personlige Topp 5-tall. Jeg vet, det er uortodoks, men som alltid er det ingen ordre, og vi får nok av løpere opp i en oppfølgingsvideo for å sitte tørsten din.
For nå kan vi sjekke ut AppSpy Andrews 'Topp 5 iOS-spill for 2012'.
Punch Quest av Rocketcat Games og Madgarden
Det er tider når en utvikler lager et spill som er nesten for godt. Det høres gal, men tenk en tittel så vanedannende; så engasjerende takket være dens nesten maniske følelse av variasjon, at du ikke trenger å dykke inn i betalte alternativer. For et fritt spill, dette er nær selvmord - som lurer som jeg er å innrømme det, kan kjøp i appen være bra, spesielt hvis det betyr at utviklerne blir betalt. Rocketcat Games og Madgarden's monster-punching auto-løper måtte faktisk gjøres vanskeligere på noen måter, bare folk så å kaste dem en bukke eller to. For meg har dette spillet helt gjenopplivet sjangeren, og jeg ser frem til å se klonene som prøver å tjene penger på sin berømmelse.
Beat Sneak Bandit av Simogo
Simogos spill bare oser klassen - fra de vakkert gjengitte verdenene fylt med intuitivt utformede elementer, til det omhyggelig utformede lyden; nesten ingen detaljer er forlatt upolert. Delrytme spill, del puslespill-plattformspiller, Beat Sneak Bandit tar et logisk skritt fremover for sjangrene ved å kombinere dem. Sistnevnte var alltid et spørsmål om timing, så det virker bare naturlig å legge til et rytmeelement hvor spilleren må tømme sine bevegelser nøyaktig eller lide konsekvensene. Hvis du ikke har spilt et Simogo-spill ennå, er dette den som skal prøve.
Magic 2013 av Wizards of the Coast
Helt siden iPad ble utgitt, holdt jeg en tro på at det bare var et spørsmål om tid før brettspill begynte å se en gjenoppblomstring. På mange måter har dette blitt sant, men overraskelsen tillegg av guider på Kystens Magic The Gathering på iPad var et hemmelig ønske som ble manifestert. Etter å ha brukt mye tid på å perfeksjonere serien på PCer, er iPad-versjonen nesten den nest siste utgivelsen, noe som gjør det lommestørrende spillet perfekt bærbart. spillbar med venner uansett hvor du er; og lett å plukke opp og spille.
Bastion av Supergiant Games
Når det gjelder iPad-konverteringer, er Bastion et skinnende eksempel på hvordan å ta med et spill til en annen plattform - spesielt det føles som om det alltid var ment å være på iOS-enheter, og det er ikke lett å se det allerede sett utgivelser på de fleste store konsoller og PC-plattformer. Små tweaks til spillet sammen med død-enkel å hente kontroller sikrer at denne elskede brawler har sin egen. En god henting, uansett hvilken plattform du velger å spille på.
Og mitt valg av året - Waking Mars av Tiger Style
Når Waking Mars ble først utgitt, følte jeg meg som en ødelagt plate som jeg tilbrakte uker på, om hvordan fantastisk Tiger Style siste tittel var. Mens den første utgivelsen hadde sine quirks, og holder ikke et lys til de nyeste oppdateringene (spesielt tillegget av fullstemmevirkende), var det ikke mindre utrolig å spille. Gorgeously enkel å plukke opp og devilishly smart i sin økosystem-emulerende gameplay, den eneste skuffelsen var at ting måtte ende opp. Kort om spillet kan være, det er en givende opplevelse som gjør at du føler deg bra for å løse sine utfordringer og overleve sine dødelige hemmeligheter. For meg er det ikke noe annet spill jeg vil gjerne anbefale mer fra 2012 enn Waking Mars.
Dave selv vil stemme på sin topp 5 - vær forsiktig som det har vært en stund siden han jobbet bak en mikrofon!