Topp 10 iOS-spill av 2010 - AppSpy Edition
Hei alle sammen! Med ferieperioden har kommet til slutt har vi endelig gjort litt tid til å la leserne våre vite hva vi anser som de beste utgivelsene i 2010. Som med nesten hvilken som helst "toppliste", bør den tas med saltkorn, men for å klargjøre ting videre er dette mer et personlig uttrykk for det som rocket verden min, og det jeg tror er viktig når det gjelder veksten av iPhone som en seriøs håndholdt gaming enhet.
SPOILER MERK: Jeg har lagt et tekstutskrift av lyden under videoen. Hvis du ikke foretrekker å ødelegge ting, må du ikke rulle ned for langt;)
2010 var, for iOS-enheten brukere, et gal år fullpakket med høydepunkter som varierte fra utrolige høyder for å forstyrre nedturer. Det vanlige spekteret av kloner sprakk hver ukes uke med nok re-runs for å beholde selv de mest dedikerte spillerne opptatt, men da det kom ned til det var det bare så mye å elske om årets store (og enda mindre) utgivelser.
Så uten ytterligere forsinkelser presenterer AppSpy.com sine "Topp 10 iOS-spill av 2010".
# 10 Aralon: Sword and Shadow HD
Ledelsen opp til denne semi-open World RPG var ikke spektakulært stor, men med en stamtavle som inkluderer titler som Ravensword og Rimelands for utvikler Crescent Moon Games, var det en tittel å holde øynene på. De som tok spissen da den ble løslatt ble belønnet med en stor, kompleks tittel som klarte å forbli engasjerende til tross for de første feilene. Stor fellesskapsstøtte og konsekvente oppdateringer til tross for at det bare har blitt nylig utgitt, gjør dette spillet bedre over tid.
# 9 Fruit Ninja
Fruktninja av spesialister i tunge-i-kinn Halfbrick Studios var deres første eksklusive utgivelse for iOS-enheter, og på kort tid eksploderte populariteten sin vilt. Dette kan være delvis, takket være sin spill og design som føder indre barnet i oss alle. Å se på frukt splatteren messily mens forårsaker vilje ødeleggelse ble bare bedre over tid som multiplayer og Arcade oppdateringer ble lagt inn i blandingen, gir spillere en annen runde av vanedannende gameplay.
# 8 Klipp tauet
Etter suksess av casual fysikkpuslespillere som Angry Birds var det vanskelig å finne ut hva som muligens kunne slå av denne ofte gjentatte stilen, men i oktober 2010 fikk vi endelig svaret vårt da Cut the Rope droppet til App Store. Med kanskje en av de søteste tilfeldige tegnene noensinne og gameplay som belønner smart, lateral tenkning, er Cut the Rope en fryd å spille.
# 7 Modern Combat 2: Black Pegasus
Uansett følelser for noen av Gamelofts utgivelser, når de får ting riktig, skyver den konvolutten og med utgivelsen av Modern Combat 2: Black Pegasus-spillere ble endelig behandlet på et multiplayer-system som følte like givende som tittelen som inspirerte den. Mens kampanjen og de grafiske fremskrittene var solide, palmet de seg til etableringen av et fellesskap som fremdeles trives med konkurransedyktig spill - alt på en håndholdt spillenhet.
# 6 Planter vs Zombier
Mens ikke strengt en ny utgivelse for de som dyttet inn på tittelen på sine PCer året før, var Plants vs Zombies fortsatt like vanedannende og sjarmerende som noen gang. Føler seg helt hjemme på iOS-enheter, tar denne utfordrende og unike varianten av tårnforsvarsformelen inn hjernen til spillerne over hele verden.
# 5 Helsingens Brann
Hva får du når du blander klokkrevende viktorianske æra-monsterjegere og en vampyrherre som synes å være bygget ut av ren, størknet hubris? Annet enn en morsom tid, får du også Helsingens Brann - en puslespill som stadig forandrer ting med unike fiender og sjefslag som legger til et uventet handlingselement til blandingen.
# 4 Real Racing 2
Etter den store suksessen med Firemints tidligere utgivelse av Real Racing-spillerne, ventet det å se hvordan oppfølgeren ville stable seg. I slutten av 2010 ble Real Racing 2 lansert, og forbedringene i den visuelle designen var klare, selv i forhold til den allerede fantastiske originalen, og tillegget av en overveldende 16-spiller online-modus hjalp denne raceren til å beholde sin topphunderstatus.
# 3 Infinity Blade
Det var nesten ingen som argumenterte for at Infinity Blade skulle være et vakkert spill, men selv etter å ha lastet det opp for første gang var det vanskelig å ta inn hvor fantastisk det egentlig var. Pairing dette med et enkelt RPG-system som nesten vakkert gjorde en hån av "repetitious" spill og et responsivt, engasjerende kampsystem lagt til kjøtt og bein for å matche sin vakre eksteriør.
# 2 GTA: Chinatown Wars
GTA: Chinatown Wars var kanskje en av de mest underrated utgivelsene i 2009, og bringer serien tilbake til sine røtter samtidig som vi introduserte et unikt økonomisystem som kunne utnyttes og smarte oppdrag som etterlignet konsollfettere. Det faktum at IOS-spillere fikk oppleve det beste av både DS- og PSP-versjonene, gjorde dette til den nest siste versjonen av fansen av serien.
# 1 Chaos Rings
Med et kraftverk som Square Enix støtter en solid utvikler som Media.Vision, er store ting bundet til å skje. Det faktum at iOS-enhetseiere kunne utelukkende oppleve en fullverdig og unik JRPG av denne kaliberen, var å bøye alt i seg selv, enn si å kunne spille et unikt svingbasert system som er perfekt designet for bærbar spilling. Kombinasjonen av raske kamp, utfordrende puslespill og en sammenblandende historie som fremhever nesten alle spillets tegn, gjorde det til en sjelden godbit for både fans og nybegynnere.
Og det er det for AppSpy.com's beste av 2010 - det virker nesten urettferdig gitt det store volumet av utmerkede utgivelser som må forlate det her, men gjerne kommentere med ditt favorittspill av året, og ikke glem å abonnere på å få Din daglige dose av App Store-anmeldelser av høy kvalitet.