Topp 10 iPhone spill av 2011
For de som kjenner meg personlig, er "topplister" et emne som jeg synes å være dypt vanskelig å delta i, da det alltid er et poeng at du splitter hår bare for å rangere en ting over eller under en annen. Med tanke på dette er AppSpy.coms topp 10 iOS-spill for 2011 ikke nummerert av den enkle grunnen til at et spills posisjon til slutt betyr så lite når du vurderer hvor mange spill den måtte overvinne for å nå det stedet. Hold deg til dine pitchforks, selv om Dave, Richard og jeg har valgt våre personlige favoritter av året, så minst tre kamper kommer hjem med kunnskap om at de klarte å knekke det kaldharde skallet av disse anmelderens jaded hjerter.
Når vi snakker om hvilke, kan vi få sprekke på AppSpy.coms topp 10 iPhone-spill for 2011!
Grand Theft Auto 3 - Rockstar Games
Jeg trodde jeg ville få denne ut av veien rett utenfor flaggermuset fordi vi ærlig har sagt det mer enn nok om det allerede. Det verste som kunne sies om GTA3 er at den beholder mange av "feilene" fra sin opprinnelige inkarnasjon (spesielt sikringssystemet) og enda bedre hittil funnet fra industrielle fans har avdekket muligheten til å "mod" spillet for å finjustere utseendet sitt og til og med legge til nye funksjoner i spillet. Å være i stand til å spille 2011-klassikken fra start til slutt på iPhone er en prestasjon alt i seg selv og vel verdt det for fans av serien.
Tiny Wings - Andreas Illiger
På mindre enn to måneder fra starten av året, oppdaget App Store fødselen av og påfølgende eksplosjon i popularitet av enhetene neste store "det" -spillet. For oss på AppSpy var det en hyggelig overraskelse da det klarte å presse det ellers stillestående endeløse løpermotivet i en ny retning, noe som gjorde det kraftig vanedannende på en måte som ingen annen tittel hadde klart før den. Til tross for hvor mye jeg personlig elsket spillet, hadde jeg forventet at det skulle være en uklar helten i måneden - et lite kjent blip gikk videre av det større spillområdet. Heldigvis var jeg veldig galt, og det står nå som forløperen til hva som anses som standardfunksjoner i sjangeren. Vakker, elegant og sjarmerende, små vinger er definisjonen av et must-ha-iPhone-spill.
Infinity Blade II - Chair Entertainment
Hva? Trodde du ærlig at jeg ville glemme dette spillet en gang til? Ingen slik sjanse gitt de mange små, men definitivt verdsatt endringene til Infinity Blade-serien som gjør sin oppfølger til et fantastisk spill å spille. Selv om det ikke var like banebrytende som originalen, viste det seg at ingen mengde kloner kan etterligne de som definerte en ny stil av enkel, men likevel kjempegod kamp for iDevices. Nøkkelen til Infinity Blade IIs suksess kommer fra sine mange finesser, alt fra de relativt åpenbare endringene i våpenkategoriene til den lille modifikasjonen av unnfangelsessystemet for å se på tårnet selv vokse og forandre seg over påfølgende gjenfødsler. Dens eneste feil, hvis man engang kunne kalle det, er utseendet hans ikke helt i samsvar med det tiltenkte publikum. Til tross for å være hardcore, appellerer spillet til et bredt publikum med et bredt nivå av ferdigheter, noe som gjør det perfekte øye-candy for din iDevice uansett hvem du er.
Hvor er vannet mitt? - Creature Feep / Walt Disney
Med så mange spill som håper å tjene penger på suksess av spill som Cut the Rope, har det blitt nesten et klisje for å skyve et konsept oppsummert som et «søt, fysikkbasert puslespill med 3 samleobjekter». Uforunted av de mange halvformede klonene før utgivelsen, Where's My Water? fra Creature Feep og Disney blåste ganske bokstavelig talt ting ut av det virtuelle vannet. I stedet for å flette, ruller eller på annen måte manipulere objekter direkte, måtte spillerne "grave" seg gjennom smuss for å kanalisere flytende vann (og andre væsker) rundt en kloakk for å hjelpe Swampy å bli ren. Den grundig sjarmerende og vanedannende tittelen presenterte en utfordringsstil som sjelden ses på iDevices, til tross for dens berøringsgrensesnitt, noe som gjør den like ny og morsom for alle aldre. Hvis du ikke har erobret dette spillet fra start til slutt, bør du virkelig.
Sonic CD - SEGA
Desember holdt sikkert ikke tilbake på sine siste øyeblikk, hardt slående utgivelser, og SEGAs re-release av sin klassiske tittel Sonic CD var en velkommen overraskelse. Med motoren gjenoppbygget fra grunnen var det mindre av en 'port' og mer av et komplett redesign som det var pakket inn i originalen kunne bare ønske det inkludert. Bedre enn, spillere som hadde liten eller ingen kontakt med spillet, hadde endelig muligheten til å hengi seg til et av de beste spillene i serien, reiser gjennom tiden, opplever revolusjonene av forandring gjennom landskapet, samtidig som de sparker Robotniks ass tid og igjen . Hvis du elsker plattformene dine, trenger du dette spillet nå.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro - Capybara Games
Oppringning av Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro var et ekte høydepunkt i året, og gikk bort fra action, puslespill og fysikk besatt titler for å presentere noe langt mer engasjerende. Dette berøre eventyret kombinerer grasiøs eleganse og enkelhet med lyden med en gylne gjengitt pikselkunstverden for å suge spillere inn og holde dem tilbake for mer takket være sine gode puslespill. Det som gjør det enda bedre er at det er disse puslespillene som bidrar til å drive historien, noe som gjør det vanskelig å legge ned selv når du er igjen med ingenting annet å gjøre. Ta deg tid til å gå inn og innkjøle deg selv i denne utrolig enkle og elegante historien.
Jetpack Joyride - Halfbrick
Det har gått over fire måneder siden jeg først lastet opp og hatt en tur i Halfbricks siste endeløse løper Jetpack Joyride, men av og til fanger jeg meg selv og plystre sin utrolig vanedannende lydspor og fortsetter med å vente et øyeblikk i spillet seg selv. Etter å ha tatt en side ut av tidligere 2011 utgivelser som Tiny Wings, plasserer spillet fokus på mål i stedet for rote mind-numbing high score jakt, givende spillere med estetiske og spill-endre unlockables å holde deg komme tilbake for mer. Tilsetningen av en spilleautomat forsterker bare spillets laserlignende fokus på vanedannende elementer, noe som gjør dette til et vanskelig spill å rive deg bort fra til du har absolutt erobret hver eneste utfordring som er mulig. Morsom, rask, morsom og vanedannende - en dødelig kombinasjon for alles iPhone-samling.
League of Evil - Woblyware / Ravenous Games
Da jeg først vurderte League of Evil, bekjente jeg en liten mengde sinne og frustrasjon ved mangel på spill som synes å forstå den enkle moro og elegansen til en plattformspiller. Til tross for å redusere ting ned til å flytte til venstre og høyre, og å hoppe eller skyte, er det fortsatt en stor utfordring å være ganske enkelt fra å prøve å ikke dø til de mange farene i veien. Og så mens Super Meat Boy la til en gnist av livet til ferdighetsbasert plattform på store konsoller, gjorde League of Evil det samme for iPhone, noe som viste at du ikke trenger fysiske kontroller for å trekke av noen virkelig opprørende stunts. Hvis du noen gang har følt et brennende ønske om å bevise dine plattformskompetanse, er dette spillet for deg.
Mage Gauntlet - Rocketcat Games
Mage Gauntlet av Rocketcat Games var en mest uventet, men absolutt velkommen forandring av tempoet fra utvikleren som klarte å finjustere ninja-racing i en kunstform. Mage Gauntlet bytter ninja-tau for svingende sverd når du kontrollerer en ikke-ganske-mage på et forsøk på å generelt blåse opp ting. Lastet med all popkulturen og biting RPG-kommentaren du forventer av noen som utviklerne av Hook-serien, er selve spillet en kulminasjon av utviklerens ekspertise i kontroller, noe som gjør dette til et enkelt spill å hoppe inn til uansett Ditt ferdighetsnivå i spill. En flott break-out tittel for Rocketcat Games og enkelt å anbefale hvis du liker action-RPG-stiltitlene dine.
Anomaly Warzone Earth - Bit Studios / Chillingo
Helt siden min introduksjon til tårnforsvarsstilspill i dagene med egendefinerte Warcraft 3-kart, har jeg fortsatt vært besatt av å finne et spill som klarer å gjenskape den samme følelsen av moro som kommer fra å spille ut kartutvikleren. Denne brennende sulten for tårnforsvaret gikk svakt over tid, men Bit Studio og Chillingos konvertering av Anomaly Warzone Earth til iOS-plattformen viste seg raskt opp til 11 da jeg byttet roller og ble aggressoren, ikke forsvareren. Realistisk spiller spillet mye som et tårnforsvarsspill med forskjellen er at du får velge hvem du kjemper og hvordan du engasjerer dem. Det er en spennende forandring og en styrket av sine intuitive kontroller og imponerende visuell design. Hvis de vanlige forsvarstitlene ikke kutter det for sent, må du sjekke ut denne tittelen i stedet.
Sist, men absolutt ikke minst, er det alltid et spill som skiller seg ut som et individ - et spill som praktisk talt synger ut ditt navn og sier "dette er hva du skal spille til du har oppbrukt alt det har, og til og med så fortsetter du å spille '. Som sådan er AppSpy.com stolt over å holde opp følgende spill som personlige favoritter for våre ansatte, noe som gjør dem til en spesiell type topptittel for 2011.
Dave Flodine: Bike Baron - Fjellfår
Richard Brown: Hard Lines - Spilled Milk Studios
Andrew Nesvadba: Touchgrind BMX - Illusjon Labs
Det sier seg selv at det er så mange flere gode titler prikket hele 2011, og vi vil gjerne høre hva din personlige favoritt er for året. Legg igjen en kommentar enten på vår nettside, YouTube eller via Twitter eller Facebook for å gi oss beskjed om spillet som ga størst inntrykk på deg de siste 12 månedene.