Svaret
Hei, det er lojale Appspy-lesere!
For vår andre utgave av "Spørsmålet" spurte jeg deg hva oppriktig lot deg så mye om iPhone-plattformen. De fleste svarene nevnte ikke bare plattformens bærbarhet (som alle tar telefonen med dem uansett hvor de går), men også tilgjengeligheten av spill. Med dusinvis av titler utgitt hver uke, er det sant at spillerne aldri har lyst på spillinnhold. Selvfølgelig er det vanskelig å skille det gode fra det dårlige når det er så konsekvent en rekke utgivelser, men det er derfor Appspy er her for å hjelpe deg med å styre deg!
Nå for svaret mitt. Det som spenner meg mest om iOS-plattformen, er mer enn noe annet, den lave barrieren for oppføring for utviklere. Jeg er i min tidlige 30-årene og har vært å spille videospill for det meste av den tiden (siden jeg var tre eller fire). En av drivkraften til underholdning er at vi som forbrukere alltid er på utkikk etter noe nytt. Når vi blir eldre, spiser de samme gamle opplevelsene oss ikke som de en gang hadde, og den tredobbelte. En spillindustri har begynt å bli foreldet i løpet av denne siste generasjonen konsoller. Heldigvis da dette skjedde, var det ikke bare et enormt indieoppblomstring på PCen (og konsollen nedlastbare nettverk), men iPhone slo på rett tidspunkt for å dra nytte av bevegelsen.
Med et nytt kontrollgrensesnitt og ideen om å designe rundt raske opplevelser, har iOS gitt opphav til en svømming av unike, engasjerende, fantastiske spillmomenter, og dette momentet ser ikke ut til å bremse ned når som helst snart (spesielt som mange tredoble En utvikler danner sine egne studioer og fokuserer på plattformen). Selv etter dette mange år er plattformens potensial like sterk som noensinne, og jeg gleder meg til å bli feid sammen for turen.
Jeg vil gjerne takke alle som deltok igjen. Jeg setter pris på dine innspill, og din lidenskap, spesielt den av Djrella659 og DarkScience denne uken.
Det kommer et nytt spørsmål opp på mandag. Ha en flott helg, og gledelig spill alle!