The Monday Musing - Her er 10 år på iPhone
For ti år siden avslørte Steve Jobs først iPhone. Det er rart å tro at det har vært et helt tiår siden Apple i utgangspunktet revolusjonerte mobilkommunikasjon. Og ved et uhell revolusjonerte mobilspill.
Det er rart å tro at i de første årene av sitt liv var spill også et løp i folks sinn på Apple. Det var en fin sidelinje, men få kunne ha spådd at det ville bli en multi-billion dollar industri.
Så dagens Monday Musing er litt av et kjærlighetsbrev til glassplaten og plasten som har hengt seg rundt i vesken eller lommen i det siste tiåret. Og en skål også, til ytterligere ti år med fortreffelighet.
En verden uten iPhones
Jeg er gammel nok til å huske en verden uten iPhone. Helvete, jeg er gammel nok til å huske en verden uten iPod. Hvis dagens mobiler er smarttelefoner, er det rettferdig å si at den første jeg noen gang brukte var dum som en boks med utdaterte smørbrød.
Vi snakket, vi ringte, og det handlet om det. WAP-telefoner forandrer ting litt, men det rudimentære Internettet du kunne komme deg opp på, var ganske oppriktig latterlig. Og mens spillene du kunne spille på dem var morsomme, var de små ekstramateriale og ingenting annet.
Men adventen til smarttelefoneraen førte til en massiv endring, ikke bare i den måten vi kommuniserer, men i måten vi spiller. Plutselig hadde vi hele verden i lommene vår - Internett, et kamera, sosiale nettverk.
Smartphones betyr at vi alltid er knyttet til noe annet enn oss selv, det være seg informasjon, andre mennesker, eller en forstyrrelse fra det vi skal gjøre.
Og som iPhone har utviklet seg, blir større og kraftigere underveis, så har måtene vi spiller på den.
Det har vært noen forbløffende spillemomenter underveis, for spillere med all overtalelse. Fra det frie til å spille uformell revolusjon, til hardcore opplevelser som The Room and Monument Valley.
Og en ting har vært den samme - nivået for inngang til å spille på telefonen er super, super lav. Å få et spill og begynne å spille er like enkelt som noen kraner. Det er ikke noe ekstra språk å lære å lære fordi du bruker de samme trekkene som du gjør når du bruker telefonen.
Du klemmer deg, du sveiper, du taper. Du vipper, snakker og samhandler med alle fasene som telefonen har å tilby. Og det skaper et stort rom for innovasjon og eksperimenter, to av de tingene som gjør spillingen så hyggelig.
Så her er det ti år med iPhone, og her er det et annet utrolig tiår. Jeg vet ikke om deg, men jeg er veldig spent på å se hvor enheten vil ende opp etter tjue år. Og hvis du holder fast hos oss her på AppSpy, blir du den første som vet.